В основу сюжета смены квест-игра «Спасение знамени» лежит борьба за спрятанное на территории лагеря знамя ДЮЦ3.
В день открытия смены детям объявляется, что пропало знамя ДЮЦ3. Местонахождение знамя указано на карте, но, чтобы получить эту карту, ребятам на протяжении всей смены придется пройти различные испытания в форме конкурсов и соревнований и т.д. Также они должны доказать, что умеют дружить, быть творческими, активными именно в команде. Каждый день смены отряды будут завоевывать фрагменты карты, каждый день по одной части. В результате активного участия на протяжении всей смены, они смогут собрать всю карту. В своем стремлении получить новый фрагмент карты ребята перемещаются по тематическим блокам.